nil 指针解引用(如 *p、p.Field)会 panic;仅指针、切片、映射、通道、函数、接口可为 nil,int/string/struct 等只有零值;struct 变量永不为 nil,接口 nil 需类型和值均 nil;解引用前须判空。

空指针本身不会出问题,nil 是 Go 合法的零值;真正导致崩溃的是对 nil 指针的 ** 解引用操作 **——比如 *p、p.Field、p.Method(),这些会立刻触发 panic: invalid memory address or nil pointer dereference。
哪些类型可能为 nil?哪些不可能?
Go 中只有少数类型支持 nil:指针(*T)、切片([]T)、映射(map[K]V)、通道(chan T)、函数(func())、接口(interface{})。其他如 int、string、struct{} 等 ** 没有 nil 概念,只有零值 **(0、""、struct{}{})。
-
struct类型变量永远不为nil,所以if s == nil是语法错误 - 接口是否为
nil取决于其底层类型和值是否都为nil;var u *User; var i interface{} = u时,i != nil(类型存在,值为nil),直接i.(fmt.Stringer)再调用方法仍会 panic - 切片虽可
nil,但len(s)、cap(s)安全;隐患在于传给函数后,若函数内部假设底层数组非空(如直接访问s[0]),就会崩
解引用前必须判空的典型场景
不是所有指针使用都需要判空,但以下操作一旦面对 nil 就必然 panic:
- 结构体指针字段访问:
u.Profile.Name→ 若u.Profile == nil,直接 panic - 方法调用:
u.Save()(u是*User)→ 方法接收者为nil时仍可调用,但内部若访问字段就会崩 - 映射写入:
m["key"] = value→ 若m == nil,panic - 通道收发:
或ch →ch == nil时阻塞并 panic - 函数调用:
f()→ 若f == nil,panic
推荐写法是「早失败」:
func (u *User) FullName() string { if u == nil { return ""} if u.Profile == nil {return u.Name} return u.Name +" ("+ u.Profile.Nickname +")" }
构造与返回指针时的常见陷阱
很多 panic 源于函数返回了未初始化或意外为 nil 的指针,而调用方没检查:
立即学习“go 语言免费学习笔记(深入)”;
- 不要返回局部变量地址(即使逃逸分析让它“能跑”):
func bad() *int { x := 42; return &x}—— 语义模糊,易误导,应改用显式堆分配或返回值 - 构造函数应明确失败路径:
func NewUser(name string) (*User, error) {if name == ""{ return nil, errors.New("name required") } return &User{Name: name}, nil }调用方必须检查
err,不能假设返回值非nil - 避免将
nil指针赋给接口后直接使用:var w io.Writer = (*bytes.Buffer)(nil)表面看是nil,但w.Write([]byte{})会 panic;应确保接口底层值有效,或在方法内自行判空
最常被忽略的一点:嵌套指针链(如 u.Profile.Address.Street)要逐层判断,而不是只查第一层;工具 如 go vet 和静态分析器(staticcheck)能帮你发现部分漏判,但逻辑责任仍在人手——只要涉及解引用,就默认它可能 nil,除非你 100% 控制了它的生命周期和初始化路径。






























