shared_ptr 初始化必须用 make_shared,直接 new 构造易致内存泄漏;拷贝赋值增引用计数,归零才释放;循环引用需 weak_ptr 破;get()仅限 C 接口等极少数场景。

shared_ptr 初始化必须用 make_shared
直接用 new 构造 shared_ptr 是危险的,容易导致内存泄漏或异常安全问题。比如:shared_ptr 看似可控,但若构造函数中抛异常(如自定义删除器抛出),new int(42) 分配的内存就没人接管了。
正确做法永远优先用 make_shared:
auto p = std::make_shared(42); auto s = std::make_shared("hello");
make_shared 一次性分配控制块和对象内存,效率更高,且天然异常安全。只有极少数场景(如需自定义删除器且无法适配 make_shared)才考虑带裸指针的构造,此时务必确保 new 和 shared_ptr 构造在同一条表达式中、无其他可能抛异常的操作干扰。
shared_ptr 的拷贝与赋值会增加引用计数
每次拷贝、赋值、作为参数传入函数(非引用)、从函数返回,都会触发引用计数 +1;离开 作用域 或重置时 -1。计数归零才真正释放资源。
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常见误判点:
- 以为
std::vector<:shared_ptr>>存的是“轻量指针”,其实每个元素都维护独立控制块 —— 大量拷贝仍开销可观 - 把
shared_ptr当作普通指针传递给 C 风格 API(如some_c_func(p.get()))后,忘了它不延长生命周期 —— 若原shared_ptr提前析构,get()返回的裸指针立刻悬空 - 循环引用:A 持有 B 的
shared_ptr,B 也持有 A 的shared_ptr→ 引用计数永不归零 → 内存泄漏
破循环引用必须用 weak_ptr 替换其中一端,例如:
struct Node {std::shared_ptr next; std::weak_ptr prev; // 不参与计数 };
shared_ptr.get() 和 *p 的使用边界很窄
p.get() 只应出现在需要向遗留 C 接口传参、或调试打印地址等极少数场景。它返回的裸指针不具备所有权,也不影响引用计数 —— 不能拿它去 delete,也不能长期保存。
*p 和 p-> 是安全的解引用方式,但前提是 p 非空。访问前应检查:
if (p) {std::cout << *p << "n";}
不要写 if (p.get()) —— 冗余且掩盖语义;更不要依赖隐式转换(if (p) {……} 已足够)。
reset() 和赋值 nullptr 的行为差异
p.reset() 和 p = nullptr 效果相同:减少引用计数,若为 0 则释放资源,并将 p 置为空。但两者语义不同:
-
reset()更明确表示“放弃所有权”,尤其适合配合自定义删除器使用(p.reset(nullptr, my_deleter)) -
p = nullptr更符合直觉,且可链式赋值(p = q = nullptr;)
注意:p.reset(p.get()) 是严重错误 —— 先释放再用已释放的指针重新构造,未定义行为。
复杂点在于:当多个 shared_ptr 指向同一对象时,任意一个调用 reset() 或赋值 nullptr,只影响自身引用计数,不影响其他副本。真正的销毁时机由最后一个存活者决定 —— 这正是它“共享”而非“独占”的本质。






























