JavaScript如何实现继承_原型链机制你理解了吗

8次阅读

JavaScript 原型链继承的本质是__proto__指向构造函数的 prototype,即实例通过__proto__委托查找父类原型属性,需手动 Object.create、call 和修复 constructor 三步缺一不可。

JavaScript 如何实现继承_原型链机制你理解了吗

JavaScript 原型链继承的本质是 __proto__ 指向构造函数的 prototype

这不是语法糖,而是运行时真实存在的链接关系。当你写 new Child(),引擎会把实例的 __proto__ 指向 Child.prototype;而如果 Child.prototype 没有某个属性,就会继续顺着它的 __proto__ 找——也就是 Parent.prototype(前提是手动设置了 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype))。

常见错误现象:

  • 直接赋值 Child.prototype = Parent.prototype:导致子类修改原型方法会污染父类
  • 忘记修复 constructorchild.constructor 指向 Parent 而非 Child
  • 没调用 Parent.call(this, ……):父类构造函数中的实例属性(如 this.name)不会被继承

手写继承时必须做三件事:Object.createcallconstructor 重置

这是最基础也最容易漏掉的组合。缺一不可,否则不是继承不完整,就是原型链断裂或构造器错乱。

function Parent(name) {this.name = name;} Parent.prototype.say = function() {   return 'hello';};  function Child(name, age) {Parent.call(this, name); // ✅ 实例属性继承   this.age = age; }  Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); // ✅ 原型链继承 Child.prototype.constructor = Child; // ✅ 修复 constructor

注意:Object.create(Parent.prototype)new Parent() 更干净——后者会执行父类构造函数,可能产生副作用(比如发请求、改状态)。

立即学习Java 免费学习笔记(深入)”;

class extends 不是新机制,只是原型链继承的语法糖

你写的 class Child extends Parent,Babel 或 浏览器 引擎最终仍会生成类似上面的手动原型操作。但语法糖隐藏了细节,容易让人误以为“继承已封装好”,结果在调试时卡在:

  • super() 必须在 this 之前调用:本质是确保 this 已由父类构造函数初始化
  • 箭头函数中没有 argumentssuper:因为它们不绑定自己的执行上下文
  • 静态方法不被继承到实例上,但会被继承到子类函数对象上:即 Child.staticMethod() 可用,child.staticMethod() 报错

真正容易被忽略的是:原型链只查找 [[Get]],不触发 [[Set]]

这是很多“看似继承了却改不了值”问题的根源。例如:

Parent.prototype.count = 0; const child = new Child('a', 10); child.count++; // ❌ 实际在 child 上新建了 count = 1,没改 Parent.prototype.count

所以:

  • 所有共享的可变数据(如数组、对象)绝不能直接放在 prototype
  • 想修改原型上的值,必须显式写 Child.prototype.count++Object.getPrototypeOf(child).count++
  • getter/setter 是更安全的封装方式,能拦截赋值行为

原型链不是“复制”,是“委托”。理解这一点,才能避开大部分继承相关的隐性陷阱。

text=ZqhQzanResources