如何在Golang中实现中介者模式_减少对象间直接依赖

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Go 中实现中介者模式的核心是用中介者接口封装交互逻辑,同事对象仅依赖 Mediator 接口并注册其中,通过 Notify 通信,中介者管理同事集合并分发事件,同事间完全解耦。

如何在 Golang 中实现中介者模式_减少对象间直接依赖

在 Go 语言中实现中介者模式,核心是 ** 用一个中介者对象封装多个对象之间的交互逻辑 **,让原本相互引用、频繁通信的组件只与中介者耦合,从而降低整体依赖复杂度。Go 没有类继承和接口强制实现机制,但凭借结构体、接口和组合,能简洁、地道地表达这一模式。

定义清晰的中介者接口

先抽象出中介者行为,比如消息转发、状态协调等。接口应聚焦“协调职责”,不暴露具体实现细节:

示例:

type Mediator interface {Notify(sender interface{}, event string, data interface{})     Register(colleague Colleague) }

这样任何同事对象(Colleague)只需知道如何通知中介者,无需了解其他同事类型或调用方式。

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让同事对象持有中介者引用(弱耦合)

每个同事结构体包含一个 Mediator 字段(通常为接口类型),初始化时注入,而非硬 编码 创建中介者实例:

  • 避免在同事内部 new Mediator,否则又形成强依赖
  • 推荐通过构造函数参数传入,便于测试替换模拟中介者
  • 同事只调用 mediator.Notify() 发起交互,不直接调用其他同事方法

中介者内部管理同事集合并分发逻辑

中介者实现类(如 ChatRoomFlightControl)维护一组注册的同事,收到通知后按规则 路由 或处理:

  • 可用 map[interface{}]*Colleague 或更类型安全的 map[string]Colleague 管理注册项
  • 事件分发逻辑写在 Notify 方法内:比如“userA 发送消息”→ 查找 userB → 调用其 Receive()
  • 关键点:中介者知道所有同事的接口,但同事彼此完全不知晓——这是解耦的本质

用接口隔离同事行为,避免类型泄露

定义 Colleague 接口统一交互契约,例如:

type Colleague interface {SetMediator(m Mediator)     Send(event string, data interface{})     Receive(event string, data interface{}) }

具体同事(如 UserPrinterSensor)只实现该接口。中介者通过此接口调用,不依赖具体结构体,进一步提升可替换性和测试性。

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