ES6 中 let 和 const 提供块级作用域、存在暂时性死区、const 不可重新赋值但允许修改对象内容、均禁止重复声明,推荐优先使用 const,其次 let,避免 var。

let 和 const 是 ES6(2015)引入的变量声明方式,用来替代老旧的 var。核心 区别 不在“能不能用”,而在于 **作用域 规则、提升行为、可变性与重复声明限制 **——这些差异直接影响代码的可读性、健壮性和调试体验。
作用域:块级 vs 函数级
var 声明的变量只有函数作用域(或全局作用域),在 if、for 等大括号内声明,外部仍可访问;let 和 const 则严格遵循块级作用域,只在最近的一对 {} 内有效。
var x = 1; if (true) {var x = 2;} console.log(x); // 输出 2 —— 覆盖了外层let y = 1; if (true) {let y = 2;} console.log(y); // 输出 1 —— 内外是两个独立变量const z = 1; {const z = 2;} console.log(z); // 输出 1 —— 同样互不干扰
变量提升与暂时性死区(TDZ)
var 声明会被“提升”到作用域顶部,且初始化为 undefined,所以声明前访问不会报错;let 和 const 虽然也提升声明,但 ** 在真正赋值前处于“暂时性死区”**,提前访问会直接抛出 ReferenceError。
console.log(a); var a = 1; // 输出 undefinedconsole.log(b); let b = 1; // 报错:Cannot access 'b' before initializationconsole.log(c); const c = 1; // 同样报错,行为一致
可修改性与初始化要求
var 和 let 声明的变量可以重新赋值;const 声明的是 ** 绑定不可变 ** 的常量,必须在声明时初始化,且不能再次赋值(注意:对象 / 数组的内容仍可修改,只是不能把变量指向新地址)。
var d = 1; d = 2; // ✅ 允许let e = 1; e = 2; // ✅ 允许const f = 1; f = 2; // ❌ TypeErrorconst obj = {a: 1}; obj.a = 2; // ✅ 允许(内容可变)const arr = [1]; arr.push(2); // ✅ 允许const arr = [1]; arr = [2]; // ❌ TypeError(引用不可重赋)
重复声明限制
var 允许在同一作用域内多次声明同名变量(后声明覆盖前声明);let 和 const 在同一作用域中重复声明会立即报语法错误,有助于及早发现命名冲突。
var name = "a"; var name = "b"; // ✅ 不报错let name = "a"; let name = "b"; // ❌ SyntaxErrorconst name = "a"; const name = "b"; // ❌ SyntaxError
现代 JavaScript 开发中,推荐优先使用 const,仅在确实需要重新赋值时改用 let,基本避免使用 var —— 这能减少意外交互、提升代码确定性,也更贴近其他主流语言的习惯。






























