什么是SVG滤镜效果 SVG filter的XML语法

10次阅读

SVG 滤镜效果是通过元素定义的图像后处理操作,需在中声明并用 filter 属性引用,支持模糊、阴影等效果,由 feGaussianBlur 等原语组成,注意兼容性与性能。

什么是 SVG 滤镜效果 SVG filter 的 XML 语法

SVG 滤镜效果是通过 <filter></filter> 元素定义的一组图像处理操作,用于给 SVG 图形添加模糊、阴影、光照、色彩变换等视觉效果。它不是直接绘制图形,而是对已有图形(如 <rect></rect><circle></circle>)的像素进行后处理,类似 Photoshop 中的图层样式。

滤镜必须定义在 <defs></defs> 容器内,通过 id 标识,再用 filter="url(#id)" 应用到目标元素上。


基本 XML 语法结构

一个最简可用的 SVG 滤镜包含三部分:容器定义、滤镜声明、图形引用。

  • <defs></defs>:包裹所有可复用资源(滤镜、渐变、图案等)
  • <filter></filter>:定义滤镜本身,需设 id,常用属性有 xywidthheight(控制滤镜作用区域范围,避免被裁剪)
  • <fegaussianblur></fegaussianblur><feoffset></feoffset> 等:滤镜原语(filter primitive),每个代表一种图像操作
  • 目标图形元素(如 <circle></circle>)通过 filter 属性调用该滤镜

示例:给圆形加高斯模糊

svg width=”200″ height=”200″>
  
    
      
    

  

  

说明:

  • in="SourceGraphic" 表示以原始图形为输入源
  • stdDeviation 控制模糊强度,值越大越虚化
  • x/y/width/height 扩展滤镜画布,默认只覆盖图形边界,模糊易被截断,建议设为 "-50%""200%"

常见滤镜原语与用途

每个 `` 标签实现一种基础图像操作,可串联组合:

  • <feoffset dx="2" dy="2"></feoffset>:平移像素,常用于生成阴影偏移
  • <fegaussianblur stddeviation="3"></fegaussianblur>:高斯模糊,制造柔边或景深感
  • <feblend mode="multiply"></feblend>:混合两个输入图层(如原图 + 偏移阴影)
  • <fecolormatrix type="saturate" values="0"></fecolormatrix>:调整饱和度、灰度、对比度等
  • <fecomposite operator="in"></fecomposite>:按遮罩裁剪,实现文字镂空、蒙版效果

例如阴影效果 = 偏移 + 模糊 + 叠加:


  
  
  


关键注意事项

实际使用中容易忽略但影响效果和兼容性的要点:

  • 浏览器 支持不一致:IE 完全不支持;Safari 对部分原语(如 feDisplacementMap)支持有限;推荐优先测试 Chrome/Firefox/Edge
  • 性能敏感:`` 计算开销大,`stdDeviation > 10` 在低端设备可能卡顿,动画中慎用
  • 输入源选择很重要in="SourceAlpha" 只取图形透明通道(适合做纯黑阴影),in="SourceGraphic" 是完整彩色图形
  • CSS 与 SVG 滤镜可共存:比如先用 CSS 设置 `opacity`,再叠加 SVG 滤镜,但注意渲染顺序(CSS 层在 SVG 滤镜之前)
text=ZqhQzanResources