MAUI 中 Shell 导航动画默认由系统原生控制,不支持直接自定义;可通过改用 NavigationPage、ShellContent.Transition(iOS16+)、Tab 内嵌 NavigationPage 或平台 Handler 方式实现近似效果。

MAUI 中 Shell 的导航动画默认是系统原生的(如 iOS 推入 / 弹出、Android 滑入 / 滑出),但 Shell 本身不直接支持自定义导航动画 ,因为它的导航基于平台原生容器(如 UINavigationController、FragmentManager)封装,动画由平台控制。不过,有几种实用方式可以实现接近“自定义页面切换效果”的目标:
用 NavigationPage 替代 Shell 导航(最可控)
如果你需要精细控制每个页面切换的动画(比如淡入淡出、缩放、侧滑),建议暂时绕过 Shell 的 `Shell.Current.GoToAsync()`,改用传统 `NavigationPage` + `PushAsync()` / `PopAsync()`,并配合 `Animation` 或第三方库:
- 在 App.xaml.cs 中设置主页面为
new NavigationPage(new MainPage()),而非new AppShell() - 重写
OnAppearing和OnDisappearing,用View.TransformToVisual()或ScaleTo()/FadeTo()实现入场 / 退场动画 - 示例:进入时从右侧滑入:
this.TranslateTo(1000, 0, 300, Easing.CubicOut).Wait(); this.TranslateTo(0, 0, 300, Easing.CubicOut);
用 ShellContent + 自定义 Transition(仅限 Android & iOS 16+)
MAUI 7+ 在 Shell 中有限支持 ShellContent.Transition 属性,但仅对部分平台生效:
- iOS 16+ 支持
ShellContent.Transition="CoverVertical"、"FlipHorizontal"等预设值(需在 ShellContent 标签中设置) - Android 目前基本忽略该属性,仍走 Fragment 默认动画
- 注意:这是声明式过渡,不是完全自定义;且不能动态修改或组合动画
用 Shell 的 FlyoutItem/TabBar 自定义入口,内部用 NavigationPage 管理
保留 Shell 的菜单结构和底部 Tab,但让每个 Tab 内部使用独立的 NavigationPage,这样切换 Tab 不触发页面动画,而 Tab 内部的 Push/Pop 可自由控制:
- 在 AppShell.xaml 中,每个
Tab下包裹<shellcontent contenttemplate="{DataTemplate local:MyNavPage}"></shellcontent> -
MyNavPage是继承自NavigationPage的类,可重写OnPushAsync等方法注入动画逻辑 - 适合 Tab 结构固定、但各模块内需丰富转场的场景
平台特定代码(Platform-Handler 方式)
终极方案:通过 MAUI 的 Handler 机制,在 Android/iOS 原生层替换导航动画:
- iOS:在
Platforms/iOS/AppDelegate.cs中监听UINavigationController的Delegate,实现IUINavigationControllerDelegate的WillShowViewController方法,返回自定义UIViewControllerAnimatedTransitioning - Android:在
Platforms/Android/MainActivity.cs中,为SupportFragmentManager设置自定义FragmentTransaction动画(如SetCustomAnimations(Resource.Animation.slide_in_right, Resource.Animation.slide_out_left)) - 缺点:代码分散、维护成本高,且需同时适配两套原生逻辑
基本上就这些——Shell 导航动画受限于平台抽象层,真要“自定义”,就得在灵活性和架构简洁性之间做取舍。多数项目推荐第 1 或第 3 种方式,既保持体验统一,又避免过度侵入平台。






























