C#如何调用C++写的DLL P/Invoke平台调用方法

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C# 调用 C ++ DLL 需通过 P /Invoke,核心是用 [DllImport] 声明函数,并确保 C ++ 端用 extern "C" 和__declspec(dllexport)导出、调用约定与数据类型一致,结构体加 StructLayout,字符串合理编组,内存管理统一。

C# 如何调用 C ++ 写的 DLL P/Invoke 平台调用方法

C# 调用 C ++ 编写的 DLL,主要靠 P /Invoke(Platform Invocation Services),核心是用 [DllImport] 声明外部函数,并确保 C ++ 导出函数符合 C 调用约定、数据类型兼容、内存管理明确。

确保 C ++ DLL 正确导出函数

C++ 代码必须显式导出函数,推荐使用 extern "C" 防止 C ++ 名字修饰(name mangling),并指定__declspec(dllexport)

  • 在头文件中声明:extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);
  • 实现时保持 C 链接:extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) {return a + b;}
  • 避免类、STL 容器、异常跨 DLL 边界;只导出简单函数或 C 风格接口

C# 中用 DllImport 声明并调用

在 C# 中用 [DllImport] 标记静态方法,指定 DLL 文件名、调用约定和字符 编码

  • [DllImport(“MyNative.dll”, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
  • 若函数参数含字符串,注意 CharSet(如CharSet = CharSet.AnsiCharSet.Unicode
  • 简单调用示例:int result = Add(3, 5);

处理复杂数据类型和内存管理

结构体、数组、字符串、指针需特别注意布局与生命周期:

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  • 结构体加[StructLayout(LayoutKind.Sequential)],字段顺序和对齐要与 C ++ 一致
  • 字符串传入建议用string + [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)];传出缓冲区用StringBuilder
  • 避免 C ++ 分配、C# 释放(或反之);如需跨 DLL 内存操作,统一用 Marshal.AllocHGlobal 或导出配套的释放函数

调试 常见问题

调用失败常因路径、位数不匹配或签名不一致:

  • DLL 必须和 C# 程序位数一致(x86/x64/AnyCPU 需匹配)
  • DLL 放在 exe 同目录、系统路径或 PATH 中;也可用绝对路径测试
  • Dependency Walkerdumpbin /exports MyNative.dll确认函数名是否导出成功
  • 异常提示“找不到入口点”多半是名字修饰或调用约定不对;“尝试读取或写入受保护的内存”多因指针 / 内存越界

基本上就这些。P/Invoke 不复杂但容易忽略细节,关键是两边接口对齐、约定统一、内存可控。

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