策略模式将算法定义与使用分离,通过统一接口、具体实现类和上下文类实现运行时动态切换;如支付系统中微信、支付宝等策略均实现 PaymentStrategy 接口。

策略模式的核心思想
策略模式把算法的定义和使用分开,让不同算法可以互相替换,而不影响调用方代码。关键在于抽象出统一的策略接口,具体算法作为独立类实现,客户端通过组合方式持有策略对象,运行时动态切换。
标准 C ++ 策略模式结构
包含三个基本角色:策略接口(抽象基类)、多个具体策略类、上下文类(持有一个策略指针 / 引用,提供统一接口供外部调用)。
- 策略接口用纯虚函数定义算法契约,不带实现
- 具体策略类继承该接口,各自实现自己的算法逻辑
- 上下文类不关心具体策略细节,只调用策略接口的函数
- 策略对象通常通过构造函数或 setter 注入,支持运行时更换
一个实用的支付策略示例
假设电商系统需要支持 微信 、 支付宝、银行卡三种支付方式,每种验证逻辑和扣款流程不同,但对外都提供“执行支付”能力。
// 策略接口 struct PaymentStrategy {virtual ~PaymentStrategy() = default; virtual bool pay(double amount) = 0; }; // 微信支付策略 struct WechatPay : PaymentStrategy {bool pay(double amount) override {std::cout << "WeChat Pay: ¥" << amount << std::endl; return true;} }; // 支付宝策略 struct Alipay : PaymentStrategy {bool pay(double amount) override {std::cout << "Alipay: ¥" << amount << std::endl; return true;} }; // 上下文类 struct OrderProcessor {std::unique_ptr<PaymentStrategy> strategy; explicit OrderProcessor(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s) : strategy(std::move(s)) {} void setStrategy(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s) {strategy = std::move(s); } bool executePayment(double amount) {if (!strategy) return false; return strategy->pay(amount); } };
使用时可灵活切换:
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OrderProcessor processor = OrderProcessor(std::make_unique<WechatPay>()); processor.executePayment(99.9); // 输出微信支付 processor.setStrategy(std::make_unique<Alipay>()); processor.executePayment(128.5); // 输出支付宝
进阶技巧与注意事项
实际项目中建议结合现代 C ++ 特性提升健壮性和灵活性:
- 用 std::unique_ptr 管理策略生命周期,避免裸指针和内存泄漏
- 策略接口析构函数必须为virtual,确保多态销毁安全
- 若策略无需状态,可考虑用 std::function 替代类层次,更轻量(如
std::function<bool></bool>) - 上下文类可增加模板参数支持编译期策略绑定(静态策略),适用于性能敏感场景
基本上就这些。策略模式不复杂但容易忽略接口职责边界——只要策略之间互不影响、算法可替换,就是它该出场的时候。






























