JavaScript 模块化将代码拆分为独立可复用单元,解决全局污染、命名冲突与依赖混乱问题;CommonJS 运行时加载、值拷贝导出、Node 原生支持;ES6 模块编译时静态分析、活绑定导出、浏览器和 Node 均原生支持。

JavaScript 模块化,就是把代码按功能拆成独立、可复用的单元,每个单元有自己 作用域,不污染全局,还能明确声明“我提供什么”和“我需要什么”。它解决的是早期 JS 全局变量乱飞、命名冲突、依赖不清、难维护的老大难问题。
语法写法不一样
CommonJS 用 require() 和 module.exports(或 exports):
- 导出:可以是对象、函数、值,比如
module.exports = {add, name}或exports.add = add - 导入:
const math = require('./math'),支持解构但属于运行时行为
ES6 模块用 import 和 export:
- 导出:支持命名导出(
export const a = 1)、默认导出(export default function())、重命名导出等 - 导入:必须在顶层,不能放在 if 或函数里;支持静态解构,如
import {add} from './math.js'
加载时机和依赖分析方式不同
CommonJS 是 运行时加载:
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-
require()执行时才去读文件、执行模块代码、返回module.exports - 路径可以是表达式,支持动态加载:
require('./' + env + '.js') - 无法在编译阶段知道依赖树,工具 难做深度优化
ES6 模块是 编译时静态分析:
-
import语句在代码解析阶段就被提取,依赖关系一目了然 - 因此支持 Tree Shaking(自动剔除未使用的导出)、类型推断、打包优化
- 不允许动态路径,
if (……) {import('./a.js') }❌ 必须用import('./a.js')动态函数调用(返回 Promise)
导出值的行为本质不同
CommonJS 导出的是 值的拷贝:
- 比如模块内
let count = 0; module.exports = {count},外部拿到的是当时count的快照 - 后续模块内部改
count,外部require返回的对象里的count不会变
ES6 模块导出的是 活的绑定(只读引用):
- 导出
export let count = 0,所有导入该count的地方,看到的是同一个响应式绑定 - 模块内部改
count++,所有 import 它的地方都能立刻读到新值(但不能重新赋值给这个绑定)
环境与兼容性差异
CommonJS 原生只跑在 Node.js(后缀通常为 .cjs 或 "type": "commonjs"),浏览器 需靠打包工具(如 Webpack)转译才能用。
ES6 模块是语言标准,浏览器原生支持(<script type="module"></script>),Node.js 也原生支持(需 .mjs 后缀或 "type": "module")。
两者不互通:不能在同一个文件里混用 import 和 require(Node.js 严格模式下会报错)。
基本上就这些。选哪个不取决于“谁更好”,而看项目环境、构建链路和团队规范——新项目优先 ES6,老 Node 服务可能还绕不开 CommonJS。
以上就是






























