XSD怎么定义一个键值对结构

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XSD 虽无内置“键值对”类型,但可通过属性 + 文本(如 30)、双子元素(如 languagezh-CN)或 xs:key/xs:keyref 约束实现键值语义,选择取决于校验、扩展与引用需求。

XSD 怎么定义一个键值对结构

XSD 本身没有直接叫“键值对”的内置类型,但可以通过组合元素、属性和复杂类型,清晰表达键值对的语义结构。关键不在于命名,而在于如何让 XML 实例能被准确验证并体现“一个键对应一个值”的逻辑关系。

用属性作为键、元素内容作为值

这是最常见也最简洁的方式:把“键”定义为元素的属性,把“值”放在元素文本内容中。

  • 例如定义一个配置项:<setting key="timeout">30</setting>
  • XSD 中这样写:
      
        
          
            red”/>
          

        

      

  • 优势:结构扁平、易读、支持重复出现(如多个 <setting></setting>),且 key 属性天然具备唯一标识性

用两个子元素分别表示键和值

适合需要对“键”本身也做复杂约束(比如 多语言 键名、带注释的键)的场景。

  • XML 示例:<pair><key>language</key><value>zh-CN</value></pair>
  • XSD 定义:air”>
      
        
          
          
        

      

  • 注意:这种方式无法强制 key 值全局唯一(需靠 xs:key 配合 XPath 实现,见下一条)

用 xs:key + xs:keyref 约束键的唯一性和引用关系

当你的键值对集合要参与关联(比如多个地方引用同一个 key),就需要用 XSD 的完整性约束机制。

  • 例如在 <config></config> 下定义若干 <entry key="db.host">127.0.0.1</entry>,又在另一处用 <reference target="db.host"></reference> 引用它
  • 则需添加:
      
      


      
      
  • 这样就能确保所有 @target 值必须在某个 entry/@key 中真实存在

用简单类型限制键的取值范围(可选增强)

如果键是有限枚举值(比如只允许 “theme”、”lang”、”mode”),可以配合 xs:restrictionxs:enumeration 加强校验。

  • 定义键的类型:
      
        
        
        
      

  • 然后在属性中引用:<attribute name="key" type="ValidKey" use="required"></attribute>

基本上就这些。不需要强行套用“键值对”字眼,重点是根据数据用途选择合适结构:轻量配置用属性 + 文本,需扩展性用双子元素,要跨元素引用就加 key/keyref。不复杂但容易忽略的是——键的语义是否真需要被校验或关联,这决定了要不要上约束机制。

以上就是 XSD 怎么定义一个

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